GBG #088 – CO²: Segunda Chance

Preservando o meio ambiente com Vital Lacerda

Neste Gambiarra Board Games Gustavo Lopes e Carolina Gusmão falam sobre o jogo de tabuleiro CO²: Segunda Chance, lançado no Brasil pela editora MeepleBR, mais um jogo da nossa série do designer Vital Lacerda. Falamos sobre o modo de jogo competitivo e o modo cooperativo do jogo, comentando sobre as diferenças e a nossa experiência com cada um, além das curiosidades de sempre e muito mais.

Edição: Gustavo Lopes
Capa: Gustavo Lopes

Nos destaques da semana: Medici, Potion Explosion, Puerto Rico. Review Retrô#031 – Broom Service

Formulário dos ouvintes: https://forms.gle/bdTcY7pCoP1shcuv5

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Sobre o jogo

Na década de 1970, os governos do mundo enfrentaram uma demanda sem precedentes de energia, e as usinas poluidoras foram construídas em toda parte para atender a essa demanda. Ano após ano, a poluição que geram aumentou, e ninguém fez nada para reduzi-la. Agora, o impacto dessa poluição tornou-se muito grande, e a humanidade está começando a perceber que devemos atender nossas demandas de energia através de fontes limpas de energia. Empresas com experiência em energia limpa e sustentável são convocadas para propor projetos que fornecerão a energia necessária sem poluir o meio ambiente. Os governos regionais estão ansiosos para financiar esses projetos e investir na sua implementação.

Se a poluição não for interrompida, tudo acabará para todos nós.

No jogo CO₂, cada jogador é o CEO de uma companhia de energia que responde aos pedidos do governo para novas usinas de energia verde. O objetivo é parar o aumento da poluição ao mesmo tempo em que atende a crescente demanda por energia sustentável – e, obviamente, lucrar com isso. Você precisará de conhecimentos, dinheiro e recursos suficientes para construir essas usinas de energia limpa. As cúpulas energéticas promoverão a conscientização global e permitirão que as empresas compartilhem um pouco de sua experiência enquanto aprendem ainda mais com os outros.

Em CO₂, cada região começa com um certo número de licenças de emissões de carbono (CEPs) à sua disposição. Esses CEPs são concedidos pelas Nações Unidas e devem ser gastos sempre que a região precisar instalar a infraestrutura de energia para um projeto ou construir uma usina de combustível fóssil. CEPs podem ser comprados e vendidos em um mercado, e seu preço flutua durante todo o jogo. Você vai querer tentar manter o controle sobre os CEPs.

Dinheiro, CEPs, Usinas de energia limpa e sustentável que você construiu, metas da ONU que você completou, metas da empresa que você conheceu e a experiência que você ganhou, tudo isso lhe dá pontos de vitória (VPs), que representam a reputação de sua empresa – e ter a melhor reputação é o objetivo do jogo … além de salvar o planeta, é claro.

Fonte: https://www.ludopedia.com.br/jogo/co-segunda-chance

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