GBG#101 – As Viagens de Marco Polo

Já que não rola viajar no mundo real, bora viajar no tabuleiro

Neste Gambiarra Board Games Gustavo Lopes e Carolina Gusmão falam sobre o jogo de tabuleiro As Viagens de Marco Polo, lançado no Brasil pela editora Devir, mais um jogo italiano da nossa coleção direto para vocês. Vamos falar da nossa experiência com o jogo em 2 e 4 jogadores, inclusive com pessoas que estão começando a pegar alguns jogos mais pesados, como comentamos no episódio anterior, além das curiosidades e aquele muito mais como sempre!

As Viagens de Marco Polo

Edição: Gustavo Lopes
Capa: Gustavo Lopes

Nos destaques da semana: Red7, Mottainai, La Viña. Review Retrô#044 – Allumbra O Duelo

Formulário dos ouvintes: https://forms.gle/bdTcY7pCoP1shcuv5

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Sobre o jogo

Em 1271, Marco Polo com 17 anos começou uma viagem para a China com seu pai e seu tio. Depois de uma viagem longa e cansativa, que passou por Jerusalém e Mesopotâmia ao longo da “Rota da Seda”, chegou à corte de Kublai Khan em 1275.

Em The Voyages of Marco Polo, os jogadores recriam esta jornada, com cada jogador sendo um personagem diferente com poderes especiais no jogo. O jogo é jogado ao longo de cinco rodadas. A cada rodada, os jogadores lançam seus cinco dados pessoais e podem executar uma ação com eles. As cinco ações principais são mostradas na parte inferior do tabuleiro:

  • Obter recursos com 1-3 dados, dependendo do valor do recurso (camelos, pimenta, seda, ouro). O primeiro jogador para cada recurso recebe-os de graça; os posteriores têm de pagar de acordo com o valor indicado no dado.
  • Pegar um recurso de sua escolha e dois camelos. Cada jogador define o valor mínimo para os futuros dados.
  • Ganhar dinheiro, com qualquer dado fornecendo cinco dinheiros.
  • As ordens de compra: Para atender a um pedido, os jogadores têm que gastar recursos para pontos de vitória.
  • Viajar: Dois dados são colocados para desbloquear a distância que pode ser percorrida na parte superior do mapa no tabuleiro. Aqui, a peça viajante de cada jogador começa em Veneza e podem decidir entre várias rotas para o leste, por todo o caminho até Pequim. Quando um viajante pára em uma cidade, eles podem colocar um marcador lá, dando-lhes acesso a uma ação adicional diferente para o resto do jogo.

Depois de cinco rodadas, o jogo termina com os jogadores recebendo pontos de vitória por chegar a Pequim, cumprindo a maioria dos pedidos, e de ter atingido as cidades com cartas secretas da cidade que cada jogador recebe no início do jogo; esses pontos são adicionados aos pontos de vitória adquiridos durante o jogo.

Fonte: https://www.ludopedia.com.br/jogo/the-voyages-of-marco-polo

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